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10QB不代表什么 我只是希望炫舞会更好

  首先的感觉就是游戏里的角色真是超漂亮了!!在游戏的时候给我了好大的动力,和以往的同类游戏角色真是很多,细节部分包括在快速转动移动的同时头发跟着摆动,身体的惯性动作表达都是美到了家。商店的YY就也很好看,动作和光环的效果更是一流。  下面我对目前游戏不

  首先的感觉就是游戏里的角色真是超漂亮了!!在游戏的时候给我了好大的动力,和以往的同类游戏角色真是很多,细节部分包括在快速转动移动的同时头发跟着摆动,身体的惯性动作表达都是美到了家。商店的YY就也很好看,动作和光环的效果更是一流。

  下面我对目前游戏不足和建议提一下自己个人的观点。

  第一:

  游戏空间型我觉得有些狭小,这其中包括世界地图还有加入场形式和大空间概念,我个人认为可以在炫目的角色上发挥让玩家控制并且建立大广场机制,在玩家达到一定程度上或者舞团到达一定声望后可在大广场上公开演出,且这一切都是可以对台下的观众在各个角度观察到的,需要注意的是,这是一个大空间,也就是说玩家可以控制自己的角色在广场上随意的观赏,当然这些都是需要大量的工作才能完成的,但对于一个好游戏来说,把游戏做的更加完美更加的符合玩家的要求不是所有做游戏人的宗旨麽?

  第二:

  游戏可以加入斗舞模式,在目前看来,有许多青年甚至中老年人看到斗舞都会有种冲动,而他们因为种种原因无法打到心里上的满足,我们可以突破一下以往的游戏模式在游戏基础上加入团队斗舞模式,由舞团队员争夺上台机会同台对决争得荣耀。这里可以参考历届斗舞节目的类型形式。

  第三:

  这个问题我在四十五楼的美女说过了,就是衣服确实比较贵,一件永久物品最低要70QB,而衣服和品类可以不断的出新,按这样计算一套下来最少要 280QB,而套装也需要相差不多的QB这对大众的普及型有些对立,当然会有少数人会买,但对于有时间限制和无时间限制的前提下,相信没有几个人喜欢有时间限制的吧?衣服可以不断的出新,但是价格可不能太高呀,盗版一句话:如果便宜点我也狠狠心都买几件!!……。

  第四:

  休闲问题了,我们有这么好的角色配置为什么不能让自己的角色在众人面前展现自己璀璨的外表呢?在我自己的感觉来看,我最讨厌一款游戏没有内涵没有持续可玩型和大空间概念了,如果角色进去除了回家就是进比赛场别的做不了,那我真是舍不得又玩不下去,因为除此之外,没别的事情可以做了。

  第五:

  在进入后的地图分布个人感觉不应该是2D的,虽然我很向往“侠盗飞车”类似的大空间概念但是我也清楚背后的付出是多么的巨大。

  第六:

  那就是人性化问题了,个人认为现在的游戏系统并不全面,比如婚姻系统,家庭系统(包括家具,别人到家做客等等细节)社区还有就是挑战或者偶遇神秘任务,或者神秘人物,因为天外有天人外有人,只有不断的征服欲望才能让我们不断的前进。

  第七:

  道具问题,有钱的,去有钱那里玩,没钱的靠没钱人的技术玩。

  第八:

  也是一个很重要的问题,本人家中2M网通宽带,玩起来延迟至少0.2秒,这对于跳舞类最注重节拍准确性来说无疑是致命的。。。加大服务器力度吧5555555555555555555!!!

  并不是10QB的动力而是对QQ游戏发自内心的热爱,希望它变得更好,更强大。谢谢。

[编辑:fanfanfan]
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